Wusstest du, dass “Blast Processing” eigentlich mehr Marketing als Technik war? SEGA warb Anfang der 90er damit, dass das Mega Drive dank “Blast Processing” schneller sei als das Super Nintendo. Klingt nach einer geheimen Spezialtechnik – war es aber nicht.

Tatsächlich gab es keinen Chip und keine Funktion namens Blast Processing. Der Begriff wurde von SEGAs Marketing erfunden!

@nerdkeller

Wusstest du, dass “Blast Processing” eigentlich mehr Marketing als Technik war? 🤯 SEGA warb Anfang der 90er damit, dass das Mega Drive dank “Blast Processing” schneller sei als das Super Nintendo. Klingt nach einer geheimen Spezialtechnik – war es aber nicht. 💥 Tatsächlich gab es keinen Chip und keine Funktion namens Blast Processing. Der Begriff wurde von SEGAs Marketing erfunden. Der wahre Hintergrund: ⚡ Das Mega Drive nutzte einen Motorola 68000 mit 7,67 MHz, während das SNES mit einem deutlich langsameren Prozessor arbeitete. Dadurch konnte das Mega Drive bestimmte Grafikberechnungen schneller durchführen – etwa das Leeren des Bildschirms oder schnelle Farbwechsel. 🎯 Das berühmte “Blast Processing” war also eher ein cleverer Werbebegriff für die ohnehin leistungsfähigere CPU des Mega Drive – kein versteckter Turbo-Modus. 💬 Hast du den Mythos früher geglaubt? #MegaDrive #SEGA #BlastProcessing #RetroGaming #greekmythology

♬ original sound – Nerdkeller.eu –

Von Martin FORNLEITNER

Nerd, Denker, Schläfer, Zocker und total liebenswert, wenn er nicht gerade Hunger hat.

Consent Management Platform von Real Cookie Banner